CAD调整视图或旋转UCS坐标系后如何快速返回平面视图

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所属分类:图文教程

当我们设置了观察三维模型时切换到了轴侧或其他三维视图后,可以从菜单或工具栏里可以选择视图>俯视图来返回俯视图。假如我们设置了一个旋转角度的UCS(用户坐标系)后,要将视图旋转成跟UCS平行,需要用平面视图的命令,这个命令在菜单中的位置就更深了,如下图所示。

CAD调整视图或旋转UCS坐标系后如何快速返回平面视图

调用这么一个命令,需要鼠标移动并点击4次,太麻烦了,在新版的RIBBON界面中我找到这个命令。在菜单或工具面板中执行命令通常不如直接输入命令更快。

平面视图的命令是PLAN,通常用于切换不同坐标系的平面视图,也可以用于在三维视图状态下切换回俯视图。PLAN命令在前面介绍UCS用户坐标系的文章中提到过,这里再重新给大家介绍一下

我们有时需要画这样的图纸,大部分图形按一个固定的角度倾斜,在正常的世界坐标系下画图很麻烦,无法利用正交、极轴等辅助工具,每个图形都设置角度很麻烦。如下图所示。

CAD调整视图或旋转UCS坐标系后如何快速返回平面视图

为了画图方便,我可以可以设置一个旋转的UCS(用户坐标系),让坐标系跟我们的图形平行,我们希望将坐标系和视图旋转一个角度。设置方法很简单,输入UCS命令,如果知道角度,直接输入Z,回车,输入Z轴旋转的角度,如果不知道角度,可以输入OB后回车,选择其中一条与整体倾斜方向一致的直线,利用图形对象来设置UCS的旋转角度。

CAD某些版本,在设置UCS后,视图会自动调整为当前UCS的平面视图(这取决于CADUCSFOLLOW变量设置为10)。

如果你UCSFOLLOW变量设置为0,设置完UCS后,坐标方向虽然旋转了,我们可以沿着UCS的坐标画图,但视图没有旋转,虽然此时正交、极轴方向已经跟UCS平行,但在这种状态下画图还是很别扭,如下图所示。

CAD调整视图或旋转UCS坐标系后如何快速返回平面视图

此时就可以输入PLAN命令来调整视图显示。输入PLAN命令回车后,可以看到有三个选项:

输入选项 [当前 UCS(C)/UCS(U)/世界(W)] <</span>当前 UCS>:

默认选项是“当前UCS”,因此直接回车就可以了,整个视图就会旋转得跟UCS坐标的方向平行,如下图所示。

CAD调整视图或旋转UCS坐标系后如何快速返回平面视图

PLAN命令有三个选项:分别是当前UCSC)、UCSU世界(W,分别和菜单中的三个选项对应。当前UCS和世界两个选项都好理解,一个是切换到当前UCS的平面图,一个是切换回原始的世界坐标系的平面图,而UCSU)对应的是菜单中的命名UCS。命名UCS估计大家都很少用,当画图过程中需要设置多个UCS时,并经常需要切换时,可以给每个UCS命名和保存,然后利用UCS命令可随时恢复到之前设置好的某个命名UCS,利用PLANU选项可以通过名字切换到某个特定UCS的视图。

CAD有大量的命令,我们平时用到的也就20%左右,通过设置别名、快捷键,可以通过键盘快速调用一些常用命令, 有些命令不常用,如果觉得能用得上也不妨记一下,免得到菜单里去找。

来源:小苗CAD新浪博客

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